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	<description>Développement Flex - Actionscript - Sencha Touch - HTML5</description>
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		<title>Sencha Touch &#8211; Introduction aux layouts</title>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2012 07:17:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matsiya</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Drew Neil explique le fonctionnement des layouts dans Sencha Touch. Intéressant pour ceux qui souhaitent commencer à utiliser Sencha Touch pour le développement d&#8217;une application mobile et/ou tablette.

Sencha Touch est un framework JavaScript pour &#171;&#160;mobile touchscreens&#160;&#187; qui permet le développement d&#8217;applications Apple iOS &#038; Google Android. 


Articles sur le même sujet :Développement Sencha Touch 2 [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/04/25/developpement-ext-js-sencha-annonce-la-release-finale-ext-js-4-1/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement Ext JS &#8211; Sencha annonce la release finale Ext JS 4.1'>Développement Ext JS &#8211; Sencha annonce la release finale Ext JS 4.1</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/11/18/zend-framework-170-amf-support-zend_amf/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zend Framework 1.7.0 / AMF support (Zend_Amf)'>Zend Framework 1.7.0 / AMF support (Zend_Amf)</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-466'><p>Drew Neil explique le fonctionnement des layouts dans Sencha Touch. Intéressant pour ceux qui souhaitent commencer à utiliser Sencha Touch pour le développement d&#8217;une application mobile et/ou tablette.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/15888504?color=4CC208" width="500" height="375" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Sencha Touch est un framework JavaScript pour &laquo;&nbsp;mobile touchscreens&nbsp;&raquo; qui permet le développement d&#8217;applications Apple iOS &#038; Google Android. </p>
</DIV>

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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/04/25/developpement-ext-js-sencha-annonce-la-release-finale-ext-js-4-1/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement Ext JS &#8211; Sencha annonce la release finale Ext JS 4.1'>Développement Ext JS &#8211; Sencha annonce la release finale Ext JS 4.1</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/11/18/zend-framework-170-amf-support-zend_amf/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zend Framework 1.7.0 / AMF support (Zend_Amf)'>Zend Framework 1.7.0 / AMF support (Zend_Amf)</a></li>
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		<title>Développement Ext JS &#8211; Sencha annonce la release finale Ext JS 4.1</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 20:58:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matsiya</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ext JS est un framework Javascript puissant qui permet de développer des applications web. La version Ext JS 4.1 est une évolution majeure basée sur Ext JS 3.3 , elle apporte de nombreuses améliorations (350 nouvelles API, 50 nouvelles classes et 65% de documentation en plus !! ).Pour rebondir sur notre précédent post, Sencha Architect [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/05/22/sencha-touch-introduction-aux-layouts/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sencha Touch &#8211; Introduction aux layouts'>Sencha Touch &#8211; Introduction aux layouts</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/01/31/developpement-dune-ihm-en-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement d&#8217;une IHM en Flex'>Développement d&#8217;une IHM en Flex</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-464'><p>Ext JS est un framework Javascript puissant qui permet de développer des applications web. La version Ext JS 4.1 est une évolution majeure basée sur Ext JS 3.3 , elle apporte de nombreuses améliorations (350 nouvelles API, 50 nouvelles classes et 65% de documentation en plus !! ).Pour rebondir sur notre précédent post, Sencha Architect vous permet de développer des applications web avec Ext JS et des applications mobiles avec Sencha Touch. </p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/04/19/developpement-sencha-touch-2-avec-sencha-architect/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement Sencha Touch 2 avec Sencha Architect'>Développement Sencha Touch 2 avec Sencha Architect</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/05/22/sencha-touch-introduction-aux-layouts/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sencha Touch &#8211; Introduction aux layouts'>Sencha Touch &#8211; Introduction aux layouts</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/01/31/developpement-dune-ihm-en-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement d&#8217;une IHM en Flex'>Développement d&#8217;une IHM en Flex</a></li>
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		<title>Développement Sencha Touch 2 avec Sencha Architect</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 11:20:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matsiya</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sencha vient de sortir Sencha Architect (anciennement nommé Sencha Designer durant les phases beta).
Sencha Architect permet de développer des applications HTML5 mobiles (Sencha Touch 2) mais aussi desktop (Ext JS 4) avec une interface intuitive et engageante.
Un point important concernant la partie mobile, Sencha Architect permet la génération d&#8217;applications natives iOS et Android.
Plus d&#8217;information sur [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/04/25/developpement-ext-js-sencha-annonce-la-release-finale-ext-js-4-1/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement Ext JS &#8211; Sencha annonce la release finale Ext JS 4.1'>Développement Ext JS &#8211; Sencha annonce la release finale Ext JS 4.1</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/05/22/sencha-touch-introduction-aux-layouts/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sencha Touch &#8211; Introduction aux layouts'>Sencha Touch &#8211; Introduction aux layouts</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/01/31/developpement-dune-ihm-en-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement d&#8217;une IHM en Flex'>Développement d&#8217;une IHM en Flex</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-460'><p>Sencha vient de sortir Sencha Architect (anciennement nommé Sencha Designer durant les phases beta).</p>
<p>Sencha Architect permet de développer des applications HTML5 mobiles (Sencha Touch 2) mais aussi desktop (Ext JS 4) avec une interface intuitive et engageante.</p>
<p>Un point important concernant la partie mobile, Sencha Architect permet la génération d&#8217;applications natives iOS et Android.</p>
<p>Plus d&#8217;information sur le site de  <a href="http://www.sencha.com/products/architect" target="_blank">Sencha</a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/40480556" width="400" height="300" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
</DIV>

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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/05/22/sencha-touch-introduction-aux-layouts/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sencha Touch &#8211; Introduction aux layouts'>Sencha Touch &#8211; Introduction aux layouts</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/01/31/developpement-dune-ihm-en-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement d&#8217;une IHM en Flex'>Développement d&#8217;une IHM en Flex</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Développement d&#8217;applications mobiles avec Flex</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2011/11/04/developpement-dapplications-mobiles-avec-flex/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2011/11/04/developpement-dapplications-mobiles-avec-flex/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 11:48:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matsiya</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pour info, voici une vidéo de Serge Jespers (Adobe platform evangelist) qui explique comment créer une application Flex qui tourne sur iOS, Android et Blackberry. Dans la vidéo, il nous montre l&#8217;application sur différents smartphones et tablettes tactiles.

En ce qui nous concerne, notre retour sur le développement Flex mobile et tablette avec Flash Builder est [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/01/31/developpement-dune-ihm-en-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement d&#8217;une IHM en Flex'>Développement d&#8217;une IHM en Flex</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-451'><p>Pour info, voici une vidéo de Serge Jespers (Adobe platform evangelist) qui explique comment créer une application Flex qui tourne sur iOS, Android et Blackberry. Dans la vidéo, il nous montre l&#8217;application sur différents smartphones et tablettes tactiles.</p>
<p><iframe title="AdobeTV Video Player" width="480" height="296" src="http://tv.adobe.com/embed/709/9527/" frameborder="0" allowfullscreen scrolling="no"></iframe></p>
<p>En ce qui nous concerne, notre retour sur le développement Flex mobile et tablette avec Flash Builder est très positif.</p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2011/11/03/applications-mobile-et-tablette-ios-et-android-avec-flex-et-air/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Applications mobile et tablette (iOS et Android) avec Flex et AIR'>Applications mobile et tablette (iOS et Android) avec Flex et AIR</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/01/31/developpement-dune-ihm-en-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement d&#8217;une IHM en Flex'>Développement d&#8217;une IHM en Flex</a></li>
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		<title>Applications mobile et tablette (iOS et Android) avec Flex et AIR</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 14:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matsiya</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Flex]]></category>
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		<description><![CDATA[Avec la version Flex 4.5, le développement sur mobiles (iPhone, Android et Blackberry) et tablettes (iPad et Android) était possible avec quelques limitations selon la typologie du projet. La version 4.6 va apporter quelques nouveautés qui vont permettre de gommer les limitations de la version Flex 4.5. La principale nouveauté est l&#8217;utilisation des natives extensions.
Pour [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/04/19/developpement-sencha-touch-2-avec-sencha-architect/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement Sencha Touch 2 avec Sencha Architect'>Développement Sencha Touch 2 avec Sencha Architect</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-442'><p>Avec la version Flex 4.5, le développement sur mobiles (iPhone, Android et Blackberry) et tablettes (iPad et Android) était possible avec quelques limitations selon la typologie du projet. La version 4.6 va apporter quelques nouveautés qui vont permettre de gommer les limitations de la version Flex 4.5. La principale nouveauté est l&#8217;utilisation des natives extensions.</p>
<p>Pour en savoir plus, vous pouvez consulter :  <a href="http://www.adobe.com/devnet/air/articles/developing-native-extensions-air.html">Developing native extensions for Adobe AIR</a></p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2012/04/19/developpement-sencha-touch-2-avec-sencha-architect/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Développement Sencha Touch 2 avec Sencha Architect'>Développement Sencha Touch 2 avec Sencha Architect</a></li>
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		<title>Publication numérique / Digital Publishing enfin une solution puissante et abordable !</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 06:40:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matsiya</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Publication numérique]]></category>
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		<description><![CDATA[Voici une solution sur laquelle nous travaillons depuis plusieurs mois, elle se nomme : Digital4Press !
Digital4Press permet de publier des magazines, catalogues, brochures, etc&#8230; sur les tablettes numériques iPad, Android mais aussi sur les ordinateurs.
Il est possible d&#8217;enrichir très simplement la publication avec des vidéos, sons, photos, liens, animations, etc&#8230;
Une application native iPad et Android [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-433'><p>Voici une solution sur laquelle nous travaillons depuis plusieurs mois, elle se nomme : Digital4Press !</p>
<p>Digital4Press permet de publier des magazines, catalogues, brochures, etc&#8230; sur les tablettes numériques iPad, Android mais aussi sur les ordinateurs.</p>
<p>Il est possible d&#8217;enrichir très simplement la publication avec des vidéos, sons, photos, liens, animations, etc&#8230;</p>
<p>Une application native iPad et Android est compilée à l&#8217;image de la société lors de la mise en place du compte Digital4Press, ensuite libre à vous de publier, enrichir, diffuser en payant ou gratuit vos magazines.</p>
<p>L&#8217;interface d&#8217;administration est développée avec Adobe AIR &amp; Adobe Flex.</p>
<p><strong>Voici une vidéo sur le fonctionnement de l&#8217;interface d&#8217;administration qui va vous permettre de mesurer la simplicité d&#8217;utilisation :</strong></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/28884709" width="630" height="394" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Pour plus d&#8217;information, rendez-vous sur le site dédié : <a title="Digital Publishing" href="http://www.digital4press.com" target="_blank" al="Digital Publishing - Solution de publication numérique">http://www.digital4press.com</a></p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2011/11/03/applications-mobile-et-tablette-ios-et-android-avec-flex-et-air/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Applications mobile et tablette (iOS et Android) avec Flex et AIR'>Applications mobile et tablette (iOS et Android) avec Flex et AIR</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Flash player 10.2</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2011/02/09/flash-player-10-2/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2011/02/09/flash-player-10-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 07:45:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[flash player]]></category>

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		<description><![CDATA[Pendant que nous dormions sur nos deux oreilles, Adobe a passé le Flash player 10.2 en version finale.
Au menu de cette nouvelle version, de meilleurs performances en lecture vidéo grâce à l&#8217;utilisation du GPU (carte graphique) en lieu et place du CPU (processeur). D&#8217;autres petites fonctionnalités ont été introduites telles que :

le support du double [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/06/11/air-2-0-et-flash-player-10-1-final/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Air 2.0 et Flash Player 10.1 Final !!'>Air 2.0 et Flash Player 10.1 Final !!</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/05/15/flash-player-10-beta/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash player 10 beta'>Flash player 10 beta</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-421'><p>Pendant que nous dormions sur nos deux oreilles, Adobe a passé le Flash player 10.2 en version finale.</p>
<p>Au menu de cette nouvelle version, de meilleurs performances en lecture vidéo grâce à l&#8217;utilisation du GPU (carte graphique) en lieu et place du CPU (processeur). D&#8217;autres petites fonctionnalités ont été introduites telles que :</p>
<ul>
<li>le support du double écran (lecture plein écran sur le 1er tandis qu&#8217;on peut surfer sur le 2ème)</li>
<li>les curseurs natifs personnalisés</li>
<li>l&#8217;amélioration du rendu de texte</li>
<li>le support du GPU dans IE9</li>
</ul>
<p>Vous trouverez tous les détails sur le blog d&#8217;adobe : <a title="Blog d'Adobe" href="http://blogs.adobe.com/flashplayer/2011/02/flash-player-10-2-launch.html" target="_blank">http://blogs.adobe.com/flashplayer/2011/02/flash-player-10-2-launch.html</a></p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/10/15/flash-player-10go/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Player 10&#8230;&#8230;GO !!'>Flash Player 10&#8230;&#8230;GO !!</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/06/11/air-2-0-et-flash-player-10-1-final/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Air 2.0 et Flash Player 10.1 Final !!'>Air 2.0 et Flash Player 10.1 Final !!</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/05/15/flash-player-10-beta/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash player 10 beta'>Flash player 10 beta</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Web to Print &#8211; Editeur en ligne Flex</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2011/01/31/web-to-print-flex/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2011/01/31/web-to-print-flex/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 15:24:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matsiya</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-commerce]]></category>
		<category><![CDATA[web to print]]></category>
		<category><![CDATA[elite print]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[pdf]]></category>

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		<description><![CDATA[Il y a un peu plus d&#8217;un an, nous avons commencé un développement d&#8217;éditeur en ligne Flex. L&#8217;éditeur utilise Flex 4, Blaze DS, Lucene, etc&#8230;
Le fichier de sortie est en PDF 300dpi CMJN&#8230;.prêt à être imprimé ! Nous allons faire une série d&#8217;articles sur les différentes fonctionnalités de l&#8217;éditeur.
En attendant, voici une vidéo qui montre [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/11/14/e-commerce-full-flex-en-front-et-back-office/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E-commerce full Flex en front et back Office'>E-commerce full Flex en front et back Office</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-414'><p>Il y a un peu plus d&#8217;un an, nous avons commencé un développement d&#8217;éditeur en ligne Flex. L&#8217;éditeur utilise Flex 4, Blaze DS, Lucene, etc&#8230;<br />
Le fichier de sortie est en PDF 300dpi CMJN&#8230;.prêt à être imprimé ! Nous allons faire une série d&#8217;articles sur les différentes fonctionnalités de l&#8217;éditeur.</p>
<p>En attendant, voici une vidéo qui montre l&#8217;outil web to print.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/15812113" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/15812113">Web to Print &#8211; Solution Elite de Matsiya</a> from <a href="http://vimeo.com/matsiya">Matsiya</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
</DIV>

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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/11/14/e-commerce-full-flex-en-front-et-back-office/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E-commerce full Flex en front et back Office'>E-commerce full Flex en front et back Office</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Flex Burrito</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2011/01/20/flex-burrito/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2011/01/20/flex-burrito/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 07:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flex Burrito]]></category>

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		<description><![CDATA[Avec le dernier né des IDE flex, Adobe corrige pas mal des défauts qui restaient au niveau de flash builder tout en entrant dans le développement pour mobile et multi-plateforme.
L&#8217;IDE s&#8217;améliore premièrement grâce à la mise à jour de son noyau qui passe en version 3.6 d&#8217;éclipse et pour les utilisateurs d&#8217;OSX de la version [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/06/11/air-2-0-et-flash-player-10-1-final/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Air 2.0 et Flash Player 10.1 Final !!'>Air 2.0 et Flash Player 10.1 Final !!</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/04/19/astuce-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Astuce Flex'>Astuce Flex</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-403'><p>Avec le dernier né des IDE flex, Adobe corrige pas mal des défauts qui restaient au niveau de flash builder tout en entrant dans le développement pour mobile et multi-plateforme.</p>
<p>L&#8217;IDE s&#8217;améliore premièrement grâce à la mise à jour de son noyau qui passe en version 3.6 d&#8217;éclipse et pour les utilisateurs d&#8217;OSX de la version Carbon à la version Cocoa. Cette mise à jour va régler pas mal de bugs inhérents d&#8217;eclipse. La mise a jour se fait aussi au niveau du contenu avec la dernière version de Flex (Hero), AIR (2.5) et flash player (10.1). Tout cela améliorant de façon significative les performances au niveau de la compilation, de l&#8217;usage de la mémoire&#8230;</p>
<p>La seconde amélioration vient du développement bi-directionnel de la liaison Flash Builder &#8211; Flash Catalyst augmentant les possibilités d&#8217;interaction entre développeur et designer.</p>
<p>La troisième amélioration vient de la variété des projets disponibles :</p>
<ul>
<li>Que ce soit au niveau du namespace accepté :  MX uniquement, MX+spark, spark uniquement</li>
<li>Ou du type de projet : mobile, multiplateforme, actionscript uniquement, flex, air, actionscript mobile uniquement, compatible flash catalyst, flash professionnel, actionscrit air uniquement, bibliothèque flex, java.</li>
</ul>
<p>La quatrième amélioration se situe au niveau de la design view qui montre les feed-back lors du déplacement des éléments et qui peut se masquer quand on n&#8217;a pas besoin d&#8217;elle.</p>
<p>La cinquième amélioration va augmenter la productivité grâce à un ensemble de fonctionnalités qui manquaient grandement : template de code en AS3, génération automatique d&#8217;event handler, renomage d&#8217;une variable dans un fichier ou dans le workspace, génération de classes/interfaces pour des types déclarés mais non reconnus, complétion de code sur les métadatas&#8230;</p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2011/01/14/flex-hero/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex hero'>Flex hero</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/06/11/air-2-0-et-flash-player-10-1-final/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Air 2.0 et Flash Player 10.1 Final !!'>Air 2.0 et Flash Player 10.1 Final !!</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/04/19/astuce-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Astuce Flex'>Astuce Flex</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>OpenScales, BlazeDS et JTS</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2011/01/17/openscales-blazeds-et-jts/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2011/01/17/openscales-blazeds-et-jts/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 07:36:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>

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		<description><![CDATA[Afin de faciliter les opérations d&#8217;enregistrement et de récupération de données géométriques il est d&#8217;usage d&#8217;utiliser la librairie Java JTS dont les types de géométrie peuvent être directement enregistrés en base de donnée (Oracle ou PostgreSQL+Postgis) grâce, par exemple, à Hibernate Spatial. C&#8217;est le format utilisé en standard par la librairie Geotools. Malheureusement il existe [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/12/13/blazeds-open-sourceadobe/' rel='bookmark' title='Permanent Link: BlazeDS &#8230;&#8230;&#8230;Open source&#8230;&#8230;&#8230;.Adobe&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.  :-)'>BlazeDS &#8230;&#8230;&#8230;Open source&#8230;&#8230;&#8230;.Adobe&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.  :-)</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-393'><p>Afin de faciliter les opérations d&#8217;enregistrement et de récupération de données géométriques il est d&#8217;usage d&#8217;utiliser la librairie Java JTS dont les types de géométrie peuvent être directement enregistrés en base de donnée (Oracle ou PostgreSQL+Postgis) grâce, par exemple, à Hibernate Spatial. C&#8217;est le format utilisé en standard par la librairie Geotools. Malheureusement il existe un problème dans BlazeDS qui conduit à une mauvaise sérialisation/dessérialisation des objets JTS, ceux-ci ne contiennent aucune propriété valable après avoir été traités par le marshaller ; il est dont impossible de les faire transiter en l&#8217;état entre le client et le serveur. Grâce à l&#8217;utilisation des BeanProxy et du PropertyProxyRegistry nous avons pu redéfinir la liste des propriétés à considérer pour les objet de type com.vividsolutions.jts.geom.Point et com.vividsolutions.jts.geom.Polygon ; et ainsi modifier la façon dont elles sont traitées (en overridant les méthodes getValue et setValue de la class BeanProxy). Les objets de type géométrie transitent donc en toute transparence entre l&#8217;application Flex/Flash et l&#8217;application serveur+BDD. Ceci est particulièrement util pour le dessin sur carte avec sauvegarde des objets géométriques créés par l&#8217;utilisateur et apporte un gain de temps considérable dans la réalisation d&#8217;un projet avec module cartographique.</p>
<p>Exemple pour Polygon :</p>
<p><code>PropertyProxyRegistry.getRegistry().register(com.vividsolutions.jts.geom.Polygon.class, new BlazeDSGeometryUtils.JTSPolygonProxy());</code></p>
<p><code>static class JTSPolygonProxy extends BeanProxy<br />
{<br />
@Override<br />
public List getPropertyNames(Object instance)<br />
{<br />
List newList = new ArrayList();<br />
newList.add("SRID");<br />
newList.add("area");<br />
newList.add("coordinate");<br />
newList.add("coordinates");<br />
newList.add("numPoints");<br />
newList.add("dimension");<br />
newList.add("length");<br />
newList.add("geometryType");</code></p>
<p><code> </code></p>
<p><code> return newList;<br />
}<br />
}<br />
</code><br />
Cas des systèmes de projection :</p>
<p>La librairie OpenScales n&#8217;offre pas autant de méthodes de projection de coordonnées que Geotools ; il peut être utile d&#8217;effectuer les conversions d&#8217;un système de projection à un autre directement sur le serveur pour s&#8217;affranchir des limitations imposées par OpenScales. On peut citer par exemple le système Lambert II étendu qui n&#8217;est supporté que dans la dernière version d&#8217;OpenScales — réservée à Flex 4. Pour éviter de fastidieuses et répétitives tâches de conversion au sein des fonctions d&#8217;enregistrement et de requêtage nous avons choisi de les implémenter directement dans la redéfinition des fonctions du BeanProxy. En effet, en déclarant à BlazeDS les propriétés des objets Point et Polygon il est tout à fait possible d&#8217;en ajouter plus que nécessaire, et notamment une propriété contenant le code du système de projection voulu après la sérialisation/désérialisation. Il suffit alors, dans la surcharge des méthodes setValue et getValue, d&#8217;agir sur les coordonnées en fonction du système désiré. De cette manière nous pouvons travailler en coordonnées Long/Lat dans l&#8217;application Flex et enregistrer les données en système métrique — Lambert II étendu ou 93 par exemple — dans lequel une requête portant sur la distance entre plusieurs points sera nettement moins coûteuse en ressources.</p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/12/13/blazeds-open-sourceadobe/' rel='bookmark' title='Permanent Link: BlazeDS &#8230;&#8230;&#8230;Open source&#8230;&#8230;&#8230;.Adobe&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.  :-)'>BlazeDS &#8230;&#8230;&#8230;Open source&#8230;&#8230;&#8230;.Adobe&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.  :-)</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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