Rss Feed

Flex Burrito

Avec le dernier né des IDE flex, Adobe corrige pas mal des défauts qui restaient au niveau de flash builder tout en entrant dans le développement pour mobile et multi-plateforme.

L’IDE s’améliore premièrement grâce à la mise à jour de son noyau qui passe en version 3.6 d’éclipse et pour les utilisateurs d’OSX de la version Carbon à la version Cocoa. Cette mise à jour va régler pas mal de bugs inhérents d’eclipse. La mise a jour se fait aussi au niveau du contenu avec la dernière version de Flex (Hero), AIR (2.5) et flash player (10.1). Tout cela améliorant de façon significative les performances au niveau de la compilation, de l’usage de la mémoire…

La seconde amélioration vient du développement bi-directionnel de la liaison Flash Builder – Flash Catalyst augmentant les possibilités d’interaction entre développeur et designer.

La troisième amélioration vient de la variété des projets disponibles :

  • Que ce soit au niveau du namespace accepté :  MX uniquement, MX+spark, spark uniquement
  • Ou du type de projet : mobile, multiplateforme, actionscript uniquement, flex, air, actionscript mobile uniquement, compatible flash catalyst, flash professionnel, actionscrit air uniquement, bibliothèque flex, java.

La quatrième amélioration se situe au niveau de la design view qui montre les feed-back lors du déplacement des éléments et qui peut se masquer quand on n’a pas besoin d’elle.

La cinquième amélioration va augmenter la productivité grâce à un ensemble de fonctionnalités qui manquaient grandement : template de code en AS3, génération automatique d’event handler, renomage d’une variable dans un fichier ou dans le workspace, génération de classes/interfaces pour des types déclarés mais non reconnus, complétion de code sur les métadatas…