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	<title>Matsiya &#187; Flash Builder — Matsiya</title>
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	<description>Développement Flex - Air - Java - RIA - Mashups Flex</description>
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		<title>Génération des getter/setter</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 09:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lors du développement d&#8217;un projet flex bien structuré, un des aspects qui peut devenir vite assommant est la création structurée des VO.
Il faut d&#8217;abord créer la classe puis la nommer, créer et typer les variables privés, les getters et les setters, puis enfin créer les autres fonctions du VO.
Mais maintenant avec Flash Builder 4, la [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/19/gestion-des-marqueurs-dun-projet/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Gestion des marqueurs d&#8217;un projet'>Gestion des marqueurs d&#8217;un projet</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-300'><p>Lors du développement d&#8217;un projet flex bien structuré, un des aspects qui peut devenir vite assommant est la création structurée des VO.<br />
Il faut d&#8217;abord créer la classe puis la nommer, créer et typer les variables privés, les getters et les setters, puis enfin créer les autres fonctions du VO.</p>
<p>Mais maintenant avec Flash Builder 4, la génération des getters et des setters est simplifiée à l&#8217;extrême. Il n&#8217;y a qu&#8217;à lui demander.<br />
<span id="more-300"></span> Pour cela il faut, après avoir sélectionner la variable voulue, aller dans &laquo;&nbsp;source&gt;Générer Getter/Setter&nbsp;&raquo;</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/getter-setter1.png" title="getter_setter1" rel="lightbox[300]" rel="lightbox[300]"><img class="size-medium wp-image-301 alignnone" title="getter_setter1" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/getter-setter1-236x300.png" alt="génération des getter et setter d'une variable" width="236" height="300" /></a></p>
<p>Et là vous pouvez :</p>
<ul>
<li> rendre votre variable privée si vous ne l&#8217;avez pas encore fait;</li>
<li> la renommer d&#8217;une manière correcte;</li>
<li> nommer vos getter/setter;</li>
<li> générer soit un getter, soit un setter, soit les deux;</li>
<li> gérer l&#8217;espace de nom de vos getter/setter;</li>
<li> et enfin insérer le code généré soit avant les méthodes, soit après celles-ci, soit encore juste après la déclaration de la variable.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/getter-setter2.png" title="getter_setter2" rel="lightbox[300]" rel="lightbox[300]"><img class="size-medium wp-image-302 alignnone" title="getter_setter2" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/getter-setter2-300x264.png" alt="apperçu de la génération des getter/setter" width="300" height="264" /></a></p>
<p>Grâce à l&#8217;aperçu, vous pouvez voir le code que Flash Builder va insérer  et vérifier qu&#8217;il n&#8217;a pas fait d&#8217;erreur.</p>
<p>Une fois que vous avez cliqué sur OK, vos getter/setter sont prêts.<br />
Il faut bien entendu, le faire pour chaque variable créée, mais là malheureusement Flash Builder n&#8217;a rien prévu.</p>
</DIV>

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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/19/gestion-des-marqueurs-dun-projet/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Gestion des marqueurs d&#8217;un projet'>Gestion des marqueurs d&#8217;un projet</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
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		<item>
		<title>Flash Builder 4 : un debugger perfectionné</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2010/03/14/flash-builder-4-un-debugger-perfectionne/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 18:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tous ceux qui ont utilisé le débugger de Flex Builder 3 ne me contrediront pas sur le fait qu&#8217;il y avait des éléments manquants, mais aussi des comportements particulièrement énervants. Parmi ces éléments apportant une certaine frustration, on peut citer le fait que le navigateur se ferme intégralement quand on relance son application en mode [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/06/01/flash-builder-4-flash-catalyst-sur-ladobe-labs/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs'>Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-223'><p>Tous ceux qui ont utilisé le débugger de Flex Builder 3 ne me contrediront pas sur le fait qu&#8217;il y avait des éléments manquants, mais aussi des comportements particulièrement énervants. <span id="more-223"></span>Parmi ces éléments apportant une certaine frustration, on peut citer le fait que le navigateur se ferme intégralement quand on relance son application en mode debug, faisant généralement sauter l&#8217;ensemble des onglets ouverts (tout du moins sous mac); mais aussi le fait de ne pas toujours pouvoir accéder à la valeur d&#8217;une donnée du type valeur d&#8217;un ArrayCollection (ex: arrayCollection.getItemAt(i).value).</p>
<p>Sur la forme, la perspective du mode debug n&#8217;a pas changé, à l&#8217;exception de l&#8217;ajout d&#8217;une nouvelle icône dans la zone &laquo;&nbsp;Expression&nbsp;&raquo; <a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/icon-control-expression.png" title="Adobe Flash builder 4 Expression control icon" rel="lightbox[223]" rel="lightbox[223]"><img class="size-full wp-image-282 alignnone" title="Adobe Flash builder 4 Expression control icon" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/icon-control-expression.png" alt="Icône de gestion de l'expression de controle du nouveau Adobe Flash Builder 4" width="26" height="22" /></a>. Cette icône permet de définir une nouvelle expression dont on souhaite tester la valeur après calcul. Il est possible aussi d&#8217;ajouter à cette liste d&#8217;expression directement en surlignant un morceau de code, et avec le bouton droit, de faire &laquo;&nbsp;Créer une expression de contrôle&nbsp;&raquo;. L&#8217;expression est alors disponible dans l&#8217;onglet &laquo;&nbsp;Expression&nbsp;&raquo;. Je n&#8217;ai pas constaté de limitations dans les éléments que l&#8217;on peut mettre dans ces expressions, par exemple, tester les propriétés d&#8217;enfants d&#8217;enfants d&#8217;enfants fonctionne sans soucis. Il est aussi possible de voir les éléments d&#8217;un singleton (ex:  CommandsController.getInstance() qui retourne une instance de CommandsController).</p>
<p>Au final, peu de modifications dans le debugger, mais les points corrigés/améliorés (notamment expressions et plus de fermeture du navigateur) font que revenir sur le debugger de Flex builder 3 n&#8217;est plus envisageable.</p>
</DIV>

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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/06/01/flash-builder-4-flash-catalyst-sur-ladobe-labs/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs'>Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Flex Unit et Flash Builder</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lors d&#8217;un développement, les tests unitaires sont très importants. Pour un développement flex, il existe flexUnit.
Avec Flex builder 3, on devait intégrer la librairie FlexUnit, puis créer manuellement, les classes de tests, les classes de suite de tests et l&#8217;application de lancement de tests. Il y avait des problèmes pour lancer seulement certains tests ou [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/06/01/flash-builder-4-flash-catalyst-sur-ladobe-labs/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs'>Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-229'><p>Lors d&#8217;un développement, les tests unitaires sont très importants. Pour un développement flex, il existe flexUnit.<br />
Avec Flex builder 3, on devait intégrer la librairie FlexUnit, puis créer manuellement, les classes de tests, les classes de suite de tests et l&#8217;application de lancement de tests. Il y avait des problèmes pour lancer seulement certains tests ou pour relancer les tests qui avaient échoués après correction. Il fallait souvent relancer tous les tests pour une correction.</p>
<p><span id="more-229"></span>Maintenant avec flash builder 4, FlexUnit est intégré directement dans flash builder. Pour créer des tests unitaires, on demande à  flash builder de créer une classe de test, dont on choisit le nom, la classe à tester et les méthodes à tester. Il ne reste plus ensuite qu&#8217;à remplir les méthodes de tests.</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest1.png" title="Creer une Classe de Test1" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-230 alignnone" title="Creer une Classe de Test1" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest1-262x300.png" alt="" width="262" height="300" /></a><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest3.png"></a></p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclasstest2.png" title="Creer une Classe de Test2" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-240 alignnone" title="Creer une Classe de Test2" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclasstest2-263x300.png" alt="" width="263" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest3.png" title="Creer une Classe de Test3" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-233 alignnone" title="Creer une Classe de Test3" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest3-300x156.png" alt="" width="300" height="156" /></a></p>
<p>Pour créer une suite de tests, il suffit de le demander à flash builder, en lui indiquant un nom et quelles sont les classes et les méthodes de tests à inclure. On peut inclure, soit des méthodes seules, soit des classes entières, soit même d&#8217;autres suites de tests.</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creersuitetest1.png" title="Creer une Suite de Tests1" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-234 alignnone" title="Creer une Suite de Tests1" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creersuitetest1-249x300.png" alt="" width="249" height="300" /></a><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creersuitetest2.png" title="Creer une Suite de Test2" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-235 alignnone" title="Creer une Suite de Test2" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creersuitetest2-300x155.png" alt="" width="300" height="155" /></a></p>
<p>L&#8217;application de test se crée toute seule lors de l&#8217;exécution de tests unitaires (que ce soit une classe de tests ou une suite).</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/lancementtest1.png" title="Lancement de Test1" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-236 alignnone" title="Lancement de Test1" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/lancementtest1-300x217.png" alt="" width="300" height="217" /></a></p>
<p>Après le lancement d&#8217;un groupe de test, on peut voir au niveau de l&#8217;application de tests ainsi qu&#8217;au niveau de la vue de tests de flash builder, quels sont les tests ont réussi, échoué et s&#8217;il y a eu des erreurs.</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/lancementtest2.png" title="Lancement de Test2" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-237 alignnone" title="Lancement de Test2" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/lancementtest2-300x103.png" alt="" width="300" height="103" /></a></p>
<p>Enfin à partir de la vue de flash builder, on peut aussi relancer la suite de tests, une ou plusieurs méthodes de tests particulières ou relancer les tests qui ont échoué.</p>
</DIV>

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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/06/01/flash-builder-4-flash-catalyst-sur-ladobe-labs/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs'>Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs</a></li>
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		<title>Gestion des marqueurs d&#8217;un projet</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/19/gestion-des-marqueurs-dun-projet/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/19/gestion-des-marqueurs-dun-projet/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 08:03:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lors du développement de vos projets Flex avec Flex Builder 3, vous avez peut-être utilisé, comme moi, des marqueurs comme des tâches pour se rappeler de ce que vous aviez a faire, ou comme des signets pour retrouver l&#8217;emplacement de fonctions que vous modifiez souvent. Malheureusement avec Flex Builder 3 la gestion de ces marqueurs [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/11/20/offre-d%e2%80%99emploi-developpeur-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Offre d’emploi : Développeur Flex'>Offre d’emploi : Développeur Flex</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-221'><p>Lors du développement de vos projets Flex avec Flex Builder 3, vous avez peut-être utilisé, comme moi, des marqueurs comme des tâches pour se rappeler de ce que vous aviez a faire, ou comme des signets pour retrouver l&#8217;emplacement de fonctions que vous modifiez souvent. Malheureusement avec Flex Builder 3 la gestion de ces marqueurs souffrait de quelque bugs, les vues d&#8217;ensemble ne permettaient pas toujours de retrouver les marqueurs que vous aviez mis.</p>
<p>Maintenant dans Flash builder 4, ces bugs sont résolus. Quand on ajoute une tâche, elle se retrouve bien dans la vue d&#8217;ensemble des tâches de même que pour les signets.</p>
<p>Et facilité de recherche et de développement, Abobe a créé une nouvelle vue permettant de retrouver tous les marqueurs placés dans vos projets que ce soit les tâches, les signets, les erreurs mais aussi les warnings ainsi que les points d&#8217;arrêts et les conflits SVN.</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/capture-d-e2-80-99ecran-2010-02-19-a-081540.png" title="Vue des marqueurs" rel="lightbox[221]"><img src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/capture-d-e2-80-99ecran-2010-02-19-a-081540.thumbnail.png" alt="Vue des marqueurs" /></a></p>
</DIV>

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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/11/20/offre-d%e2%80%99emploi-developpeur-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Offre d’emploi : Développeur Flex'>Offre d’emploi : Développeur Flex</a></li>
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		<title>Flash Builder 4 / Flex 4</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 17:27:20 +0000</pubDate>
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Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/06/01/flash-builder-4-flash-catalyst-sur-ladobe-labs/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs'>Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/10/26/flex-builder-3-export-release-wizard/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Builder 3 &#8211; Export Release Wizard'>Flex Builder 3 &#8211; Export Release Wizard</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-220'><p>Cela fait maintenant plus de 6 mois que nous développons sur la nouvelle version de Flex Builder, version s&#8217;appelant désormais Flash Builder 4. Nous avons commencé sur la beta 1, et sommes désormais sur la beta 2. Nous en sommes à 4 projets dont 2 qui sont en production ce qui nous donne un certain recul sur cette nouvelle version, sur les avantages, inconvénients par rapport à la version 3.</p>
<p>Nous entamons donc une série de billets qui vont porter sur les nouveautés de Flash Builder 4, de Flex 4, mais aussi sur les points qui peuvent poser des soucis dans le développement de tous les jours. Dans ces billets, nous posterons parfois des exemples qui contiendront bien évidemment le code source. Afin de compiler ce code source, il vous faudra au minimum le sdk Flex 4 pour l&#8217;installer sur eclipse ou Flex Builder 3 (disponible sur <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4" title="Sdk Flex 4" target="_blank">http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4</a>) ou bien de télécharger Flash Builder 4 beta 2 (disponible <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/" title="Flash Builder 4 (anciennement Gumbo)" target="_blank">http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/</a>). Si vous disposez d&#8217;un numéro de série pour Flex Builder 3, vous pouvez obtenir un numéro de série pour Flash Builder beta2 pour étendre la période d&#8217;essai (disponible sur <a href="https://freeriatools.adobe.com/flashbuilder4beta/" title="Activateur de Flash Builder 4" target="_blank">https://freeriatools.adobe.com/flashbuilder4beta/</a>).</p>
<p>Avant de commencer la série de billets, nous voulions donner notre avis sur l&#8217;adoption de Flash Builder 4. Au sein de Matsiya, il est clair que nous ne souhaitons plus repasser sur Flex builder 3, les améliorations apportées par la version 4 surpasse de très loin les points négatifs de cette beta, qui seront, nous l&#8217;espérons, corrigés dans la version finale. De plus, cette version devrait être disponible cette année, donc il n&#8217;est pas inconscient de commencer un projet à l&#8217;heure actuelle sur cette version beta 2, qui reste très stable pour une version beta.</p>
<p>A très vite.</p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/06/01/flash-builder-4-flash-catalyst-sur-ladobe-labs/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs'>Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/10/26/flex-builder-3-export-release-wizard/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Builder 3 &#8211; Export Release Wizard'>Flex Builder 3 &#8211; Export Release Wizard</a></li>
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		<title>Flash Builder 4 &amp; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 16:42:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matsiya</dc:creator>
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		<description><![CDATA[C&#8217;est parti !! Adobe lâche les betas de Flash Builder 4 et Flash Catalyst&#8230;(pour ceux qui auraient manqué l&#8217;info, Flex Builder a été rebaptisé Flash Builder). C&#8217;est un lot de nouveautés pour Flash Builder 4, pour en savoir plus, je vous invite à lire l&#8217;article &#171;&#160;What&#8217;s new in Flash Builder 4 beta&#160;&#187; de Tim Buntel.
Flash [...]


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<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/12/07/adobe-max-evenement-incontournable/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Adobe Max &#8211; Evénement incontournable !'>Adobe Max &#8211; Evénement incontournable !</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-207'><p>C&#8217;est parti !! Adobe lâche les betas de Flash Builder 4 et Flash Catalyst&#8230;(pour ceux qui auraient manqué l&#8217;<a href="http://blog.digitalbackcountry.com/2009/05/flex-builder-gumbo-is-being-renamed-flash-builder/" title="Flash Builder 4" target="_blank">info</a>, Flex Builder a été rebaptisé Flash Builder). C&#8217;est un lot de nouveautés pour Flash Builder 4, pour en savoir plus, je vous invite à lire l&#8217;article &laquo;&nbsp;<a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/flex4builder_whatsnew.html" title="Flash Builder 4" target="_blank">What&#8217;s new in Flash Builder 4 beta</a>&nbsp;&raquo; de Tim Buntel.</p>
<p>Flash Catalyst, plutôt destiné aux designers, va permettre de simplifier considérablement le lien designer/développeur,  vous trouverez <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/tutorials/" title="Flash Catalyst" target="_blank">ici</a> quelques vidéos et tutoriaux pour la prise en main.</p>
<p><img src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/flashbuilder.jpg" alt="flashbuilder.jpg" title="flashbuilder.jpg" border="0" height="287" width="500" /></p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/12/07/adobe-max-evenement-incontournable/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Adobe Max &#8211; Evénement incontournable !'>Adobe Max &#8211; Evénement incontournable !</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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