<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Matsiya &#187; ActionScript — Matsiya</title>
	<atom:link href="http://www.matsiya.fr/blog/category/actionscript/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.matsiya.fr/blog</link>
	<description>Développement Flex - Air - Java - RIA - Mashups Flex</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Jun 2010 11:51:32 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Les nouveaux composants et conteneurs Flex 4</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2010/04/30/les-nouveaux-composants-et-conteneurs-flex-4/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2010/04/30/les-nouveaux-composants-et-conteneurs-flex-4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 14:31:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marie</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[développement flex]]></category>
		<category><![CDATA[flex 3]]></category>
		<category><![CDATA[flex 4]]></category>
		<category><![CDATA[ria]]></category>
<category>ActionScript</category><category>développement flex</category><category>flex 3</category><category>flex 4</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/?p=359</guid>
		<description><![CDATA[Le SDK Flex 4 a introduit un certain nombre de nouvelles classes et de nouveaux composants qui utilisent la nouvelle architecture, permettant de faire de nouveaux skins et autres personnalisations, beaucoup plus simplement. Voici un tableau montrant les composants Flex 3 MX et leurs homologues Flex 4 Spark:



Composant Flex 3 MX
Composant Flex 4   [...]


Aucun d'article en relation]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-359'><p>Le SDK Flex 4 a introduit un certain nombre de nouvelles classes et de nouveaux composants qui utilisent la nouvelle architecture, permettant de faire de nouveaux skins et autres personnalisations, beaucoup plus simplement. Voici un tableau montrant les composants Flex 3 MX et leurs homologues Flex 4 Spark:<span id="more-359"></span></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top"><strong><span style="color: #000000;">Composant Flex 3 MX</span></strong></td>
<td width="230" valign="top"><strong><span style="color: #000000;">Composant Flex 4   Spark</span></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.Button</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Button</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.ButtonBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.ButtonBar</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.CheckBox</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.CheckBox</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.ComboBox   non éditable</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.DropDownList</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.ComboBox   éditable</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.   ComboBox</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.HorizontalList</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.List   (avec un HorizontalLayout)</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.HRule</td>
<td width="230" valign="top">spark.primitives.Line</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.HScrollBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.HScrollBar</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.HSlider</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.HSlider</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.Image</td>
<td width="230" valign="top">spark.primitives.BitmapImage   (sans support pour images externes)</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.LinkBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.ButtonBar   (avec un skin personalisé)</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.LinkButton</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Button (avec un skin personalisé)</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.List</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.List</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.NumericStepper</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.NumericStepper</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.RadioButton</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.RadioButton</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.RadioButtonGroup</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.RadioButtonGroup</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.TextArea</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.TextArea</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.TabBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.TabBar</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.TextInput</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.TextInput</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.Label</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Label</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.TileList</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.List   (avec un TileLayout)</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.ToggleButtonBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.ButtonBar</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.VideoDisplay</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.VideoPlayer</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.VRule</td>
<td width="230" valign="top">spark.primitives.Line</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.VScrollBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.VScrollBar</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.VSlider</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.VSlider</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.core.Application</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Application</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.core.Window</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Window</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.core.WindowedApplication</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.WindowedApplication</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.containers.ApplicationControlBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Application   (avec un controlBarContent)</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.containers.Canvas</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Group</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.containers.ControlBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Panel   (avec une propriété controlBarContent)</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.containers.HBox</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.HGroup</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.containers.Panel</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Panel</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.containers.Tile</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.TileGroup</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.containers.VBox</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.VGroup</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.containers.Box</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.Group</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.ToggleButtonBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.ButtonBar</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.HScrollBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.HScrollBar</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.VScrollBar</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.VScrollBar</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.HSlider</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.HSlider</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.controls.VSlider</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.VSlider</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.containers.TitleWindow</td>
<td width="230" valign="top">spark.components.TitleWindow</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.AddChildAction</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.AddAction</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.Blur</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.AnimateFilter</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.Glow</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.AnimateFilter</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.Fade</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.Fade</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.collections.GroupingCollection</td>
<td width="230" valign="top">Obsolète remplacé par: mx.collections.GroupingCollection2</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.Move</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.Move</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.RemoveChildAction</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.RemoveAction</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.Resize</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.Resize</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.Rotate</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.Rotate</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.Zoom</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.Scale</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.SetPropertyAction</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.SetAction</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.graphics.Stroke</td>
<td width="230" valign="top">Obsolète remplacé par : mx.graphics.solidColorStroke/ mx.graphics.RadialGradientStroke/ mx.graphics.LinearGradientStroke</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.collections.SummaryField</td>
<td width="230" valign="top">Obsolète remplacé par :   mx.collections.SummaryField2</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.WipeDown</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.Wipe</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.WipeLeft</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.Wipe</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.WipeRight</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.Wipe</td>
</tr>
<tr style="text-align: center;">
<td width="230" valign="top">mx.effects.WipeUP</td>
<td width="230" valign="top">spark.effects.Wipe</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</DIV>

<p>Aucun d'article en relation</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2010/04/30/les-nouveaux-composants-et-conteneurs-flex-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Génération des getter/setter</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2010/03/17/generation-des-gettersetter/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2010/03/17/generation-des-gettersetter/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 09:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marie</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[développement]]></category>
		<category><![CDATA[développement flex]]></category>
<category>ActionScript</category><category>développement</category><category>développement air</category><category>développement flex</category><category>flash builder</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/?p=300</guid>
		<description><![CDATA[Lors du développement d&#8217;un projet flex bien structuré, un des aspects qui peut devenir vite assommant est la création structurée des VO.
Il faut d&#8217;abord créer la classe puis la nommer, créer et typer les variables privés, les getters et les setters, puis enfin créer les autres fonctions du VO.
Mais maintenant avec Flash Builder 4, la [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/19/gestion-des-marqueurs-dun-projet/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Gestion des marqueurs d&#8217;un projet'>Gestion des marqueurs d&#8217;un projet</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-300'><p>Lors du développement d&#8217;un projet flex bien structuré, un des aspects qui peut devenir vite assommant est la création structurée des VO.<br />
Il faut d&#8217;abord créer la classe puis la nommer, créer et typer les variables privés, les getters et les setters, puis enfin créer les autres fonctions du VO.</p>
<p>Mais maintenant avec Flash Builder 4, la génération des getters et des setters est simplifiée à l&#8217;extrême. Il n&#8217;y a qu&#8217;à lui demander.<br />
<span id="more-300"></span> Pour cela il faut, après avoir sélectionner la variable voulue, aller dans &laquo;&nbsp;source&gt;Générer Getter/Setter&nbsp;&raquo;</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/getter-setter1.png" title="getter_setter1" rel="lightbox[300]" rel="lightbox[300]"><img class="size-medium wp-image-301 alignnone" title="getter_setter1" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/getter-setter1-236x300.png" alt="génération des getter et setter d'une variable" width="236" height="300" /></a></p>
<p>Et là vous pouvez :</p>
<ul>
<li> rendre votre variable privée si vous ne l&#8217;avez pas encore fait;</li>
<li> la renommer d&#8217;une manière correcte;</li>
<li> nommer vos getter/setter;</li>
<li> générer soit un getter, soit un setter, soit les deux;</li>
<li> gérer l&#8217;espace de nom de vos getter/setter;</li>
<li> et enfin insérer le code généré soit avant les méthodes, soit après celles-ci, soit encore juste après la déclaration de la variable.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/getter-setter2.png" title="getter_setter2" rel="lightbox[300]" rel="lightbox[300]"><img class="size-medium wp-image-302 alignnone" title="getter_setter2" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/getter-setter2-300x264.png" alt="apperçu de la génération des getter/setter" width="300" height="264" /></a></p>
<p>Grâce à l&#8217;aperçu, vous pouvez voir le code que Flash Builder va insérer  et vérifier qu&#8217;il n&#8217;a pas fait d&#8217;erreur.</p>
<p>Une fois que vous avez cliqué sur OK, vos getter/setter sont prêts.<br />
Il faut bien entendu, le faire pour chaque variable créée, mais là malheureusement Flash Builder n&#8217;a rien prévu.</p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/19/gestion-des-marqueurs-dun-projet/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Gestion des marqueurs d&#8217;un projet'>Gestion des marqueurs d&#8217;un projet</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2010/03/17/generation-des-gettersetter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flex Unit et Flash Builder</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marie</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[développement]]></category>
		<category><![CDATA[développement air]]></category>
		<category><![CDATA[développement flex]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<category><![CDATA[tests unitaires]]></category>
<category>actionscript</category><category>beta</category><category>développement</category><category>développement air</category><category>développement flex</category><category>flash builder</category><category>test</category><category>tests unitaires</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/?p=229</guid>
		<description><![CDATA[Lors d&#8217;un développement, les tests unitaires sont très importants. Pour un développement flex, il existe flexUnit.
Avec Flex builder 3, on devait intégrer la librairie FlexUnit, puis créer manuellement, les classes de tests, les classes de suite de tests et l&#8217;application de lancement de tests. Il y avait des problèmes pour lancer seulement certains tests ou [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/03/17/generation-des-gettersetter/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Génération des getter/setter'>Génération des getter/setter</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/06/01/flash-builder-4-flash-catalyst-sur-ladobe-labs/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs'>Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-229'><p>Lors d&#8217;un développement, les tests unitaires sont très importants. Pour un développement flex, il existe flexUnit.<br />
Avec Flex builder 3, on devait intégrer la librairie FlexUnit, puis créer manuellement, les classes de tests, les classes de suite de tests et l&#8217;application de lancement de tests. Il y avait des problèmes pour lancer seulement certains tests ou pour relancer les tests qui avaient échoués après correction. Il fallait souvent relancer tous les tests pour une correction.</p>
<p><span id="more-229"></span>Maintenant avec flash builder 4, FlexUnit est intégré directement dans flash builder. Pour créer des tests unitaires, on demande à  flash builder de créer une classe de test, dont on choisit le nom, la classe à tester et les méthodes à tester. Il ne reste plus ensuite qu&#8217;à remplir les méthodes de tests.</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest1.png" title="Creer une Classe de Test1" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-230 alignnone" title="Creer une Classe de Test1" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest1-262x300.png" alt="" width="262" height="300" /></a><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest3.png"></a></p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclasstest2.png" title="Creer une Classe de Test2" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-240 alignnone" title="Creer une Classe de Test2" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclasstest2-263x300.png" alt="" width="263" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest3.png" title="Creer une Classe de Test3" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-233 alignnone" title="Creer une Classe de Test3" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creerclassetest3-300x156.png" alt="" width="300" height="156" /></a></p>
<p>Pour créer une suite de tests, il suffit de le demander à flash builder, en lui indiquant un nom et quelles sont les classes et les méthodes de tests à inclure. On peut inclure, soit des méthodes seules, soit des classes entières, soit même d&#8217;autres suites de tests.</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creersuitetest1.png" title="Creer une Suite de Tests1" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-234 alignnone" title="Creer une Suite de Tests1" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creersuitetest1-249x300.png" alt="" width="249" height="300" /></a><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creersuitetest2.png" title="Creer une Suite de Test2" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-235 alignnone" title="Creer une Suite de Test2" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/creersuitetest2-300x155.png" alt="" width="300" height="155" /></a></p>
<p>L&#8217;application de test se crée toute seule lors de l&#8217;exécution de tests unitaires (que ce soit une classe de tests ou une suite).</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/lancementtest1.png" title="Lancement de Test1" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-236 alignnone" title="Lancement de Test1" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/lancementtest1-300x217.png" alt="" width="300" height="217" /></a></p>
<p>Après le lancement d&#8217;un groupe de test, on peut voir au niveau de l&#8217;application de tests ainsi qu&#8217;au niveau de la vue de tests de flash builder, quels sont les tests ont réussi, échoué et s&#8217;il y a eu des erreurs.</p>
<p><a href="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/lancementtest2.png" title="Lancement de Test2" rel="lightbox[229]" rel="lightbox[229]"><img class="size-medium wp-image-237 alignnone" title="Lancement de Test2" src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/lancementtest2-300x103.png" alt="" width="300" height="103" /></a></p>
<p>Enfin à partir de la vue de flash builder, on peut aussi relancer la suite de tests, une ou plusieurs méthodes de tests particulières ou relancer les tests qui ont échoué.</p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/03/17/generation-des-gettersetter/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Génération des getter/setter'>Génération des getter/setter</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/14/flash-builder-4-flex-4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 / Flex 4'>Flash Builder 4 / Flex 4</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/06/01/flash-builder-4-flash-catalyst-sur-ladobe-labs/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs'>Flash Builder 4 &#038; Flash Catalyst sur l&#8217;Adobe Labs</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Enregistrer un XML au format binaire</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2009/11/06/enregistrer-un-xml-au-format-binaire/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2009/11/06/enregistrer-un-xml-au-format-binaire/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 11:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/2009/11/06/enregistrer-un-xml-au-format-binaire/</guid>
		<description><![CDATA[Voici un petit tutoriel (en anglais) présentant la possibilité de sauvegarder un fichier XML au format binaire, pour gagner de l&#8217;espace disque dans le cas d&#8217;applications ayant des xml très volumineux.
C&#8217;est à consulter par ici : http://www.ghostwire.com/blog/archives/as3-saving-xml-as-binary/


Articles sur le même sujet :Documentation AS3 sur iPhone



Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/01/28/documentation-as3-sur-iphone/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Documentation AS3 sur iPhone'>Documentation AS3 sur iPhone</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-217'><p>Voici un petit tutoriel (en anglais) présentant la possibilité de sauvegarder un fichier XML au format binaire, pour gagner de l&#8217;espace disque dans le cas d&#8217;applications ayant des xml très volumineux.</p>
<p>C&#8217;est à consulter par ici : <a href="http://www.ghostwire.com/blog/archives/as3-saving-xml-as-binary/" target="_blank">http://www.ghostwire.com/blog/archives/as3-saving-xml-as-binary/</a></p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/01/28/documentation-as3-sur-iphone/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Documentation AS3 sur iPhone'>Documentation AS3 sur iPhone</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2009/11/06/enregistrer-un-xml-au-format-binaire/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>10 astuces pour optimiser les performances de Flex</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2009/09/02/10-astuces-pour-optimiser-les-performances-de-flex/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2009/09/02/10-astuces-pour-optimiser-les-performances-de-flex/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 08:26:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/2009/09/02/10-astuces-pour-optimiser-les-performances-de-flex/</guid>
		<description><![CDATA[Voici un article publié sur InsideRIA parlant de bonnes pratiques pour avoir un code flex performant.
A lire sans plus attendre : insideria tips for flex 


Articles sur le même sujet :Externaliser la configuration de ses remoteObjects.
Astuces Adobe Flex, Adobe Coldfusion, Papervision 3D
Magazine Flash/Flex en ligne



Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/10/externaliser-la-configuration-de-ses-remoteobjects/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Externaliser la configuration de ses remoteObjects.'>Externaliser la configuration de ses remoteObjects.</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/05/09/astuces-adobe-flex-adobe-coldfusion-papervision-3d/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Astuces Adobe Flex, Adobe Coldfusion, Papervision 3D'>Astuces Adobe Flex, Adobe Coldfusion, Papervision 3D</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/06/magasine-flashflex-en-ligne/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Magazine Flash/Flex en ligne'>Magazine Flash/Flex en ligne</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-211'><p>Voici un article publié sur InsideRIA parlant de bonnes pratiques pour avoir un code flex performant.</p>
<p>A lire sans plus attendre : <a href="http://www.insideria.com/2009/09/10-tips-for-flex-application-p.html" target="_blank">insideria tips for flex </a></p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/10/externaliser-la-configuration-de-ses-remoteobjects/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Externaliser la configuration de ses remoteObjects.'>Externaliser la configuration de ses remoteObjects.</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/05/09/astuces-adobe-flex-adobe-coldfusion-papervision-3d/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Astuces Adobe Flex, Adobe Coldfusion, Papervision 3D'>Astuces Adobe Flex, Adobe Coldfusion, Papervision 3D</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/06/magasine-flashflex-en-ligne/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Magazine Flash/Flex en ligne'>Magazine Flash/Flex en ligne</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2009/09/02/10-astuces-pour-optimiser-les-performances-de-flex/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Magazine Flash/Flex en ligne</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/06/magasine-flashflex-en-ligne/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/06/magasine-flashflex-en-ligne/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 15:07:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/06/magasine-flashflex-en-ligne/</guid>
		<description><![CDATA[Le magazine en ligne &#171;&#160;Flash &#38; Flex Developper&#8217;s magazine&#160;&#187; dans son édition de Mars vient d&#8217;être mis à disposition gratuite. Il est possible de le télécharger au format PDF à l&#8217;adresse suivante : http://www.ffdmag.com/prt/view/about-the-mag/issue/1015.html.
On retrouve dedans des infos sur des points précis du développement de flex, mais aussi sur des aspects plus génériques comme l&#8217;architecture [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/06/magento-e-commerce-flash-flex-et-air/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Magento e-commerce : Flash, Flex et AIR'>Magento e-commerce : Flash, Flex et AIR</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/04/04/retour-sur-le-adobe-onair-tour/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Retour sur le Adobe onAir Tour'>Retour sur le Adobe onAir Tour</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-209'><p>Le magazine en ligne &laquo;&nbsp;Flash &amp; Flex Developper&#8217;s magazine&nbsp;&raquo; dans son édition de Mars vient d&#8217;être mis à disposition gratuite. Il est possible de le télécharger au format PDF à l&#8217;adresse suivante : <a href="http://www.ffdmag.com/prt/view/about-the-mag/issue/1015.html">http://www.ffdmag.com/prt/view/about-the-mag/issue/1015.html</a>.</p>
<p>On retrouve dedans des infos sur des points précis du développement de flex, mais aussi sur des aspects plus génériques comme l&#8217;architecture de son application à l&#8217;aide du framework Cairngorm.</p>
<p>On y trouve aussi un intéressant article sur l&#8217;utilisation de modèles 3D, créés grâce au logiciel libre Blender, dans flash grâce à Sandy 3D.</p>
<p>A lire de toute urgence pour les anglophones.</p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/06/magento-e-commerce-flash-flex-et-air/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Magento e-commerce : Flash, Flex et AIR'>Magento e-commerce : Flash, Flex et AIR</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2010/02/28/flex-unit-et-flash-builder/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex Unit et Flash Builder'>Flex Unit et Flash Builder</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/04/04/retour-sur-le-adobe-onair-tour/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Retour sur le Adobe onAir Tour'>Retour sur le Adobe onAir Tour</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/06/magasine-flashflex-en-ligne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutoriaux Adobe Flash Collaborative Services</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/05/tutoriaux-adobe-flash-collaborative-services/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/05/tutoriaux-adobe-flash-collaborative-services/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 12:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flex builder]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/05/tutoriaux-adobe-flash-collaborative-services/</guid>
		<description><![CDATA[Le site Flex tutorial a mis en ligne une série d&#8217;articles sur l&#8217;utilisation d&#8217;Adobe Flash Collaborative Services (AFCS) anciennement appelé Cocomo, permettant de s&#8217;adonner aux joies des outils collaboratifs. On y retrouve toutes les informations utiles permettant de construire son application basée sur ce service, et ainsi gagné un temps loin d&#8217;être négligeable lorsque l&#8217;on [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/01/28/documentation-as3-sur-iphone/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Documentation AS3 sur iPhone'>Documentation AS3 sur iPhone</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/04/04/retour-sur-le-adobe-onair-tour/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Retour sur le Adobe onAir Tour'>Retour sur le Adobe onAir Tour</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-208'><p>Le site <a href="http://www.flex-tutorial.fr" title="www.flex-tutorial.fr" target="_blank">Flex tutorial</a> a mis en ligne une série d&#8217;articles sur l&#8217;utilisation d&#8217;Adobe Flash Collaborative Services (AFCS) anciennement appelé Cocomo, permettant de s&#8217;adonner aux joies des outils collaboratifs. On y retrouve toutes les informations utiles permettant de construire son application basée sur ce service, et ainsi gagné un temps loin d&#8217;être négligeable lorsque l&#8217;on doit mettre en place ce type de structure.</p>
<p>A consulter de toute urgence sur ce <a href="http://www.flex-tutorial.fr/category/afcs/" title="http://www.flex-tutorial.fr/category/afcs/">lien</a></p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/01/28/documentation-as3-sur-iphone/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Documentation AS3 sur iPhone'>Documentation AS3 sur iPhone</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/04/04/retour-sur-le-adobe-onair-tour/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Retour sur le Adobe onAir Tour'>Retour sur le Adobe onAir Tour</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2009/08/05/tutoriaux-adobe-flash-collaborative-services/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Contourner l&#8217;erreur de parse des &amp;&amp; dans le mxml</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2009/04/21/contourner-lerreur-de-parse-des-dans-le-mxml/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2009/04/21/contourner-lerreur-de-parse-des-dans-le-mxml/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 15:12:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/2009/04/21/contourner-lerreur-de-parse-des-dans-le-mxml/</guid>
		<description><![CDATA[Voici une petite astuce d&#8217;écriture pour éviter de devoir inverser les conditions lorsqu&#8217;on les place dans du code mxml. En effet, Flex ne supporte pas que l&#8217;on ait les opérateur &#38;&#38; dans du code mxml.
Le code : &#60;mx:Label text=&#160;&#187;matsiya&#160;&#187; visible=&#160;&#187;{condition1 &#38;&#38; condition2}&#160;&#187; /&#62; devrait fonctionner dans la logique, puisque &#60;mx:Label text=&#160;&#187;matsiya&#160;&#187; visible=&#160;&#187;{condition1 &#124;&#124; condition2}&#160;&#187; /&#62; [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/08/14/coldfusion-et-flex-la-compilation-main-dans-la-main-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: ColdFusion et Flex : la compilation main dans la main'>ColdFusion et Flex : la compilation main dans la main</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/08/14/compilation-flex-via-coldfusion-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Compilation Flex via ColdFusion'>Compilation Flex via ColdFusion</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/03/20/astuce-vbox-repeater/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Astuce VBox &#8211; Repeater'>Astuce VBox &#8211; Repeater</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-206'><p>Voici une petite astuce d&#8217;écriture pour éviter de devoir inverser les conditions lorsqu&#8217;on les place dans du code mxml. En effet, Flex ne supporte pas que l&#8217;on ait les opérateur &amp;&amp; dans du code mxml.</p>
<p>Le code : <strong>&lt;mx:Label text=&nbsp;&raquo;matsiya&nbsp;&raquo; visible=&nbsp;&raquo;{condition1 &amp;&amp; condition2}&nbsp;&raquo; /&gt;</strong> devrait fonctionner dans la logique, puisque <strong>&lt;mx:Label text=&nbsp;&raquo;matsiya&nbsp;&raquo; visible=&nbsp;&raquo;{condition1 || condition2}&nbsp;&raquo; /&gt;</strong> fonctionne très bien, mais ce n&#8217;est pas le cas.</p>
<p>On pourrait certainement chercher pourquoi derrière il refuse cette compilation car le code mxml n&#8217;étant autre que du code as3, la raison doit se trouver là dedans. Néanmoins, ce problème d&#8217;écriture résulte souvent dans une prise de tête.</p>
<p>Pour le contourner, il suffit alors d&#8217;écrire sous la forme suivante :</p>
<p><strong>&lt;mx:Label text=&nbsp;&raquo;matsiya&nbsp;&raquo; visible=&nbsp;&raquo;{(int(condition1)*int(condition2))==1}&nbsp;&raquo; /&gt;</strong></p>
<p>Cela rend le code un peu moins lisible, mais est terriblement efficace.</p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/08/14/coldfusion-et-flex-la-compilation-main-dans-la-main-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: ColdFusion et Flex : la compilation main dans la main'>ColdFusion et Flex : la compilation main dans la main</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/08/14/compilation-flex-via-coldfusion-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Compilation Flex via ColdFusion'>Compilation Flex via ColdFusion</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/03/20/astuce-vbox-repeater/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Astuce VBox &#8211; Repeater'>Astuce VBox &#8211; Repeater</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2009/04/21/contourner-lerreur-de-parse-des-dans-le-mxml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#171;&#160;Smoother&#160;&#187; une vidéo en flex</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/25/smoother-une-video-en-flex/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/25/smoother-une-video-en-flex/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 23:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéo]]></category>
<category>flex</category><category>video</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/25/smoother-une-video-en-flex/</guid>
		<description><![CDATA[Actuellement en pleine préparation d&#8217;un produit tournant autour de la vidéo (plus d&#8217;informations très bientôt), nous avons rencontré un problème que beaucoup de développeurs flex ont surement rencontré. En effet, quand il s&#8217;agit d&#8217;afficher une vidéo dans un player qui n&#8217;est pas à ses dimensions et principalement quand il s&#8217;agit d&#8217;agrandir la vidéo, cette dernière [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/12/10/video-hd-galerie-adobe-flash/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vidéo HD Galerie Adobe Flash'>Vidéo HD Galerie Adobe Flash</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/03/15/video-les-secrets-de-flex-builder-par-david-zuckerman/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vidéo : Les secrets de Flex Builder par David Zuckerman'>Vidéo : Les secrets de Flex Builder par David Zuckerman</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/06/19/flash-video-hd-full-screen/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash vidéo HD Full Screen'>Flash vidéo HD Full Screen</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-197'><p>Actuellement en pleine préparation d&#8217;un produit tournant autour de la vidéo (plus d&#8217;informations très bientôt), nous avons rencontré un problème que beaucoup de développeurs flex ont surement rencontré. En effet, quand il s&#8217;agit d&#8217;afficher une vidéo dans un player qui n&#8217;est pas à ses dimensions et principalement quand il s&#8217;agit d&#8217;agrandir la vidéo, cette dernière se retrouve plombée par un fort aliasing. Il s&#8217;agit de petits crénaux qui apparaissent sur les courbes des objets affichés, qui rendent la vidéo pixélisée. Cela est particulièrement visible quand on affiche en plein écran la dite vidéo.</p>
<p>Alors comment faire pour anti-aliaser tout cela ?</p>
<p>La classe Video propose une option &laquo;&nbsp;smoothing&nbsp;&raquo;, permettant de corriger ce problème. Mais pour ceux d&#8217;entre vous qui souhaitent utiliser la classe VideoDisplay, vous allez vous rendre compte qu&#8217;il n&#8217;est pas possible d&#8217;accéder à l&#8217;instance de la classe Video. En fait, il existe un moyen assez simple d&#8217;y accéder :</p>
<p>Supposons que le VideoDisplay possède l&#8217;id &laquo;&nbsp;vidDisplay&nbsp;&raquo;, il suffit de faire &laquo;&nbsp;vidDisplay.mx_internal::videoPlayer.smoothing = true&nbsp;&raquo; pour activer l&#8217;anti-aliasing.</p>
<p>On constate une légère hausse de l&#8217;activité du processeur, surtout quand la vidéo affichée est grande, mais rien de bien catastrophique.</p>
<p>Voici un exemple de ce que cela peut donner, avec le code source.</p>
<p><a title="Flex Smoothing Video" href="http://www.matsiya.eu/Blog/Smoothed_video/SmoothedVideo.html" target="_blank"><img src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/2009/02/smoothingvideo.jpg" alt="Flex Smoothing Video" /></a></p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/12/10/video-hd-galerie-adobe-flash/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vidéo HD Galerie Adobe Flash'>Vidéo HD Galerie Adobe Flash</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/03/15/video-les-secrets-de-flex-builder-par-david-zuckerman/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vidéo : Les secrets de Flex Builder par David Zuckerman'>Vidéo : Les secrets de Flex Builder par David Zuckerman</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/06/19/flash-video-hd-full-screen/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flash vidéo HD Full Screen'>Flash vidéo HD Full Screen</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/25/smoother-une-video-en-flex/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ComboBox flex : rowCount</title>
		<link>http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/01/combobox-flex-rowcount/</link>
		<comments>http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/01/combobox-flex-rowcount/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 12:23:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/01/combobox-flex-rowcount/</guid>
		<description><![CDATA[Il y a quelques jours, nous vous parlions de la propriété rowCount des ComboBox dans Flex, permettant de définir le nombre d&#8217;éléments à afficher dans la liste déroulante.
Et bien voici un exemple avec son code source utilisant cette propriété. Vous définissez d&#8217;abord le nombre d&#8217;éléments de la ComboBox, puis le nombre à afficher dans la [...]


Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/01/15/combobox-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Combobox flex'>Combobox flex</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/08/05/bug-combobox-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Bug ComboBox Flex'>Bug ComboBox Flex</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/04/26/flex-bientot-open-source/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex bientôt open source !!!'>Flex bientôt open source !!!</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<DIV ID='zaspPost-193'><p>Il y a quelques jours, nous vous parlions de la<a href="http://www.matsiya.fr/blog/2009/01/15/combobox-flex/" target="_blank"> propriété rowCount des ComboBox</a> dans Flex, permettant de définir le nombre d&#8217;éléments à afficher dans la liste déroulante.</p>
<p>Et bien voici un exemple avec son code source utilisant cette propriété. Vous définissez d&#8217;abord le nombre d&#8217;éléments de la ComboBox, puis le nombre à afficher dans la liste déroulante, et vous visualisez le résultat juste en dessous dans la ComboBox.</p>
<p><a href="http://www2.matsiya.eu/Blog/ComboBox_RowCount/ComboBox_RowCount.html" target="_blank"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www2.matsiya.eu/Blog/ComboBox_RowCount/ComboBox_RowCount.html" target="_blank"><img src="http://www.matsiya.fr/blog/wp-content/uploads/RownCount.jpg" alt="ComboBox rowCount" title="ComboBox flex: rowCount" border="0" height="122" width="357" /></a></p>
</DIV>

<p>Articles sur le même sujet :<ol><li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2009/01/15/combobox-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Combobox flex'>Combobox flex</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2008/08/05/bug-combobox-flex/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Bug ComboBox Flex'>Bug ComboBox Flex</a></li>
<li><a href='http://www.matsiya.fr/blog/2007/04/26/flex-bientot-open-source/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Flex bientôt open source !!!'>Flex bientôt open source !!!</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.matsiya.fr/blog/2009/02/01/combobox-flex-rowcount/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
